Quiz Unity Script

Esse Quiz de Unity 3D é focado em programação C#, com perguntas variadas de diferentes níveis.


Pergunta 01
Para carregar uma nova cena, usamos:
Scene.LoadScene("SampleScene");
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
SceneManager.LoadScene = "SampleScene";
Pergunta 02
Qual biblioteca é necessária para estender a classe MonoBehaviour?
UnityEditor
Unity   
UnityEngine
Pergunta 03
Qual afirmação abaixo está incorreta?
Unity é uma linguagem de programação.
Unity pode ser utilizado para criar jogos para console.
Unity é um motor gráfico 3D.
Pergunta 04
Qual classe é necessária para armazenar informações de rotação de um GameObject?
Quaternion
Rotation  
Rigidbody 
Pergunta 05
Para reproduzir um áudio, precisamos executar o comando:
audioSource.Clip;
AudioClip.Play();
audioSource.PlayOneShot(AudioClip);

Feedback

Podemos utilizar também, o método AudioSource.Play. O método PlayOneShot reproduz um áudio, mas não interrompe as execuções seguidas, em outras palavras, ele permite que o mesmo componente reproduza várias vezes os áudios sem parar os que iniciaram.

Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.PlayOneShot.html

Pergunta 06
Para mover um GameObject em determinada direção, utilizamos o método:
Move()
Translate()
Transform()
Pergunta 07
Para exibir uma mensagem no console da Unity, utilizamos:
Log("Mensagem");
print.log("Mensagem");
Debug.Log("Mensagem");
Pergunta 08
Para obter a posição X e Y do mouse, devemos utilizar?
Input.GetAxis("Mouse X, Mouse Y");
Input.GetAxis("Mouse Position");
Input.mousePosition();
Pergunta 09
Qual código abaixo é utilizado para ocultar o cursor do mouse?
Cursor.screen= false;
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
 Cursor.visible = false;
Pergunta 10
Para desativar um GameObject, qual instrução é necessária?
 GameObject.Active = false;
GameObject.SetActive = false;
GameObject.SetActive(false);

Últimos Cursos


Comentários

Resultado

Parabéns, você concluiu o Quiz.

Tempo utilizado:

Você pode fechar esse modal e voltar para as perguntas, lá você saberá quais errou e quais acertou. No final de cada pergunta, você poderá ver um feedback da questão.


Entre com sua conta