Quiz Unity Script
Esse Quiz de Unity 3D é focado em programação C#, com perguntas variadas de diferentes níveis.
Translate()
Transform()
Move()
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Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Translate.html Cursor.visible = false;
Cursor.screen= false;
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
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Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor-visible.htmlaudioSource.PlayOneShot(AudioClip);
AudioClip.Play();
audioSource.Clip;
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Podemos utilizar também, o método AudioSource.Play. O método PlayOneShot reproduz um áudio, mas não interrompe as execuções seguidas, em outras palavras, ele permite que o mesmo componente reproduza várias vezes os áudios sem parar os que iniciaram.
Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.PlayOneShot.html
void FixedUpdate(){}
void Awake(){}
void OnEnabled(){}
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Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.htmlRaycastHit
HitRayCast
RayCast
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Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RaycastHit.html[Range(0.0f, 100.0f)]
public float velocity;
[RangeOf(0.0f, 100.0f)]
public float velocity;
[Limit(0.0f, 100.0f)]
public float velocity;
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Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RangeAttribute.htmlFeedback
Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Quaternion.htmlFeedback
Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.htmlScene.LoadScene("SampleScene");
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
SceneManager.LoadScene = "SampleScene";
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Documentação: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.htmlFeedback
Referência: https://pt.wikipedia.org/wiki/UnityÚltimos Cursos
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Resultado
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Você pode fechar esse modal e voltar para as perguntas, lá você saberá quais errou e quais acertou. No final de cada pergunta, você poderá ver um feedback da questão.