Introdução ao Unity Probuilder


Sobre

Quando trabalhamos com jogos 3D, precisamos ter vários assets para compor o cenário e também ser o coadjuvante da Gameplay, acontece que nem sempre os modelos criados em softwares de modelagem 3D fluem bem dentro do cenário, e para fazer o ajuste, precisamos editar os modelos e importa-los novamente.

Pois bem, agora temos um asset gratuito para a Unity 3D, chamado de Probuilder, ele é um verdadeiro software de modelagem, na qual podemos criar nossos cenários sem sair da Unity, e o melhor de tudo, é que podemos ajustar cada vértice do jeito que quisermos.  

Podemos criar casas, prédios, estações de trem e metrô, navios, cidades, e uma infinidade de coisas usando apenas o Probuilder sem nenhuma dificuldade. A ferramenta ainda permite fazer a texturização e edição dos mapas UV.  

Aqui no curso, vamos conhecer algumas das principais ferramentas do Probuilder, entender como ele funciona, exportar os modelos e também vamos criar projetos reais para a nossa Gameplay. O Probuilder é uma ferramenta muito grande, com muitas opções, então ao término do curso, você saberá como consultar a documentação e terá conhecimento suficiente para criar seus modelos mais elaborados e prosseguir com os seus estudos de forma autônoma.

Requisitos

Conhecimento básico da Unity 3D


Aulas

  • Importante
    • Descrição do curso 01:00
    • Oficina de Tuning - Render final 02:07

05:50 hrs

2 aulas

Certificado ao término do curso

Suporte para Mobile

Videoaulas

Gunnar Correa

Gunnar Correa

Autodidata, graduado em Desenvolvimento Web e especialista em Tecnologias na Educação em uma universidade no interior de São Paulo. Comecei meus estudos na área de programação quando ainda era criança, e atualmente estou estudando desenvolvimento de jogos. Sou o CEO do portal SatellaSoft, criado em 2009 com o intuito de compartilhar conhecimento de forma gratuita e inédita.
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Resumo do curso


  • Descrição do curso 01:00
  • Oficina de Tuning - Render final 02:07

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